プログラミングの備忘録

プログラムをつくる過程を残すもの

なでしこ

なでしこの備忘録 -物体の運動・グループ-

こんにちは。 今回も「なでしこ」に触れてみます。 なでしこでもprocessingのようなウィンドウが表示されるので、お絵かきにも使えます。 ということで、円を動かすということをやってみたいと思います。 マウスの位置に円を描く まずは円を描いてみます。 1…

なでしこの備忘録 -基礎-

こんにちは。 今回は「なでしこ」に触れてみます。 プログラム言語にもいろいろありますが、なでしこでは日本語でプログラミングができるということで、一度くらいは触れてみようと思い今回ブログ化してみた次第です。 今後登場する機会は少ないかもしれませ…