プログラミングの備忘録

プログラムをつくる過程を残すもの

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Rの備忘録 -3次元グラフ-

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こんにちは。 今回は、3次元のグラフをRで描くということをやってみます。 以前に3次元のグラフはRの方が描きやすいかもしれないという話をしましたが、実際にやってみてどれくらい違うのか見てみます。 パッケージのインストール 3次元でグラフを描くにあた…

Rの備忘録 -基礎-

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こんにちは。 2022年初の更新です。あけましておめでとうございます。(もう2月) 本年も「プログラミングの備忘録」をよろしくお願いします。 さて、今回から「R」に触れてみます。 Rは自分が初めて触れたプログラミング言語でした。それまでは漠然とプログ…