2022-03-01から1ヶ月間の記事一覧
こんにちは。 今回の話題はタイトルの通りです。 初回でも書きましたが、p5.jsはweb上に専用のエディターがあって始めやすいです。 しかし、web上にあるのでネット環境が無いと使えません。 コードを書くこと自体はどこでもできますが、実行しなければ本当に…
こんにちは。 今回は「セル・オートマトン」について書いてみます。 セル・オートマトンとは 一次元 ウルフラムコード 二次元 ライフゲーム ラングトンのアリ 森林火災 チューリングパターン まとめ 参考 セル・オートマトンとは セル・オートマトンは、格子状の…
こんにちは。 今回は「マンデルブロ集合を描く」という題です。 マンデルブロ集合とは プログラム化する マンデルブロ集合 探索できるようにする おまけ(ジュリア集合) まとめ 参考 マンデルブロ集合とは マンデルブロ集合は、 $$ z_{n+1} = z_n^{2} + c $…
こんにちは。 今回は「p5.jsを始めてみる」という題でやっていきます。 p5.jsを始める プログラムをつくってみる つぶやきProcessingのコードを読む つぶやきProcessing用にコードを書く まとめ 参考 p5.jsの存在は知っていましたが、processingのブラウザ版…
こんにちは。 今回は「ウラムの螺旋をつくってみよう」という題です。 ウラムの螺旋とは プログラム化する 螺旋状に並べる 素数の判定と描画 描画方法を変えてみる まとめ 参考 ウラムの螺旋とは ウラムの螺旋は、自然数を螺旋状に並べて素数だけに色をつけ…
こんにちは。 今回は「Box2Dを触ってみる」という題でやっていきます。 Box2Dとは ライブラリのインストール プログラムをつくる 落下する箱 任意の位置に壁をつくる 多角形の追加 流体っぽく まとめ 参考 Box2Dとは 「Box2D」は古典力学的な計算をしてくれ…
こんにちは。 今回は、「ボイドをつくってみよう」という題でやっていきます。 ボイドとは プログラム化する 基礎をつくる 鳥の描画と移動 鳥の追加・削除 境界条件 分離 整列 結合 その他 鳥の見た目 空間分割法について まとめ 参考 ボイドとは 「ボイド」…